Тъй като освобождаването на DirectX 8.0 графични карти използват програми / инструкции, известни като Shader Модели, за да помогне да се интерпретира и инструкции за това как да се правят графики , изпратени от процесора на графичната карта.
Много игри са все по списък Shader Model версии в техните системни изисквания.
Въпреки това, тези шейдър версии са обвързани с версия на DirectX, че сте инсталирали на вашия компютър, който след това се на свой ред, обвързани с вашата графична карта.
Това може да направи, е трудно да се определи, ако вашата система може да се справи с определен модел на шейдър или не.
За да определите версията на DirectX имате :
1. Щракнете върху менюто "Старт", след това "Run" .
(2) В "Run" кутия тип "dxdiag" (без кавичките) и натиснете "ОК ".
Това ще отвори инструмента за диагностика на DirectX.
(3) В раздела система, изброени под "информационна система", позиция, вие трябва да видите "DirectX версия ", фигуриращо.
4. Съвпадение DirectX версия с Shader версия, изброени по-долу .
След като сте определили версия на DirectX на вашия компютър, можете да използвате графиката по-долу, за да опреде какво се поддържа Shader Model версия.
Моля, имайте предвид, преди DirectX 8.0 DirectX версии не поддържат Shader модели
• DirectX 8.0a - Shader Model 1.3
• DirectX 8.1 Shader Model 1.4
• DirectX 9.0 Shader Model 2.0
• DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b
• DirectX 9.0c Shader Model 3.0
• DirectX 10.0 * - Shader Model 4.0
• DirectX 10.1 * - Shader Model 4.1
• DirectX 11.0 * - Shader Model 5.0
* DirectX 10.0 и по-високи, няма да се изпълняват в Windows XP
Една препоръка, преди да инсталирате по-нова версия на DirectX е да се гарантира, че вашата графична карта поддържа, че версия на DirectX.