- Графики, аудио и играта са отлични.
- Много единици и герои от всички филми на "Междузвездни войни".
- Космическите битки са изключително подробни и интензивен.
- Land битки, които да са ограничени от населението с ниски капачка.
- Бавното развитие на Land битки, баланс изглежда да бъде в полза на нападателя повечето пъти.
Задайте няколко години преди събитията на Епизод IV, империя във война дава възможност да играе като империя или на Алианса Rebel по един от трите режима на игра, Кампания, Galactic Conquest и Битки престрелка.
Galactic Conquest е приключила отворен, в дълбочина режим, който ви позволява да изберете от броя на различните стартови опции. Те включват броя на планетите в галактиката, започва кредити, начално ниво на технология и по-. Този режим на игра играе много подобна на кампанията режим, но без твърдите цели и сюжетна линия, за да следват в повечето режими кампания. За тези, които търсят за Велико стратегия за игра с интерактивно управление на ресурсите и борба, а след това Galactic Conquest режим е вашият билет. Има 8 предварително направени галактически карти, вариращи по размер от 8 до 43 планети, както и възможности да създадете свой собствен потребителски галактическата карта.
Ресурси за империя по време на война е автоматична и се състои само на кредити. В престрелка режим ще спечели с течение на времето, този процент може да бъде увеличена чрез улавяне на тампони и минни съоръжения, разположени на повечето карти. Кредити в Кампания и Галактическата Conquest режим се извършва в планетарно ниво с всяка планета под ваш контрол печелите кредити. Това ръцете си подход за събиране на ресурс работи много добре и ви дава повече време за управление на силите и план за стратегията си.
Galactic Conquest
Галактически режим завоевание започва една и съща за всички карти, с определен брой планети, някои под контрола на империята или Rebel Alliance и някои, които са независими. Той е от този галактическата карта, където ще планират стратегията си за контрол на галактиката. Използване на функцията за мащабиране, можете да видите, че всяка планета, която контрол е уникална и може да поддържа ограничен брой сгради, кораби и войски, така че това е от ключово значение, че имате голямо разнообразие от единици, разпределени в рамките на вашите планети.В допълнение на сухопътните сили и сгради, всяка планета се поддържа до три флотилии от кораби в орбита. Космически кораби като X-крило бойци, Y-бомбардировачи, TIE Fighters, Corellian гъншип и повече, всички те могат да бъдат създадени в пространството зони в същото време сухопътните войски се обучават и построен. Разширено звена и структури станат достъпни, като фракция напредък ниво на технология.
Космически битки
Нашествие на друга планета е доста лесно, просто влачене и пускане на войските си от една планета на друга, ще ги заредите на транспортните кораби и да ги изпращате по пътя си. Транспортните кораби не са най-добрите огнева мощ, няколко ескадрили на TIE или X-крило бойци да ги разкъсат на shreads доста бързо, така че е добра идея, за да изпрати ескорт кораби в планета, която има пространство зона, окупирана от вражески кораби.Един от аспектите на космически битки, че е много полезно статут барове, които предоставят информация на щит якостните и здравина на корпуса и повече. Можете също така имат способността да са насочени към различни части на по-големи кораби. Imperial Star Разрушители, например, ще има целеви множество точки в различни точки на кораба. Всяка една от тези точки има собствен бар здраве и контрол на някои аспекти на кораба, като щит генератори, двигатели, лазерни оръдия и повече. Това е страхотна възможност, която ви позволява да се съсредоточи флот или определени кораби, от една страна на врага. Y бомбардировачи, например, може да бъде изпратен да унищожи генератора щит, докато можете да имате X-крило фокуса на лазерния батерии.


