architecte-interieur-31.com :

Греховете на Solar Empire Преглед (PC)

architecte-interieur-31.com Рейтинг 4.5 звезди
( 2 Reviews) Оценка на читателите 2.5 звезди (2 Коментари)
architecte-interieur-31.com
Вижте повече за:
Ако някога сте искал, че любимата си игра на свой ред based/4X стратегия имало елементи на игра в реално време и обратно, тогава греховете на Слънчевата империя може да бъде игра, което търсите. Неопровержими Игри майсторски изградена Голямата игра на стратегия, която има всички дълбочина и елементи за изграждане на империя на традиционен 4X стил на игра, който играе в реално време.

Детайли за играта

  • Издател: Stardock
  • Разработчик: неопровержими игри
  • ESRB Рейтинг: T за Teen
  • Жанр: Real Time стратегия
  • Тема: Science Fiction
  • Недостатъци: Играта може да стане много отдавна, и да започне да плъзнете към края .
Просто, за да настроите нещата, гряха на Слънчевата империя не е традиционен свой ред базирана игра стратегия. Всички сграда империя, изследвания, проучване, и да се бори играе в реално време. Въпреки това е крачка по такъв начин, който ви позволява да управлявате двете си операции за изграждане на империя и борба, която поддържа играта се движат без да се жертват ниво на детайлност, което биха искали да микроорганизми управляват империята си.

Във всяка игра от греховете на Solar Empire ще започне с една планета, една корабостроителница и пари, които ще използвате, за да се изгради и да разшири империята си. Наблизо астероиди могат да се използват за събиране на ресурси и да действа като преден пост, докато Скаут и колония кораби могат да се изпращат в търсене на нови планети, за да колонизират. Размерът на даден мач зависи от избрания сценарий в началото. Има почти две дузини различни сценарии, които да избирате, селекцията на екрана дава някои основни информация за всяко такова, тъй като броят на звездите, планетите, максималния брой играчи и какъв тип игра карта / сценарий е най-подходящ за. Си заслужава да се отбележи, че играта може да получи доста дълъг, дори и най-малките карти може да отнеме часове да завладее.

Колонизира планети трябва да започне възможно най-скоро след всичко това е основно завоевание стил игра и вие ще искате да се разшири, колкото е възможно, преди да бъде въвлечена в конфронтация с враг. Колонизират други планети не винаги е лесно, обаче, пътуващи от една планета на друга трябва да се направи чрез специфични туристически пътеки. Тези единични линии на пътуване може да предизвика задавяне точки и в крайна сметка може да се наложи да бъдат решени чрез борба. След като успешно придоби контрол на планетата и пространството около него можете да започнете да колонизират или Тера форма (в случай на лед или вулканична планета) на планетата. Colonization е основната движеща сила за разширяване на ресурсите си и да достигне на империята. Изграждане на инфраструктура на планетата включва създаването на отбранителни структури, пространство докове, ресурс комбайни и много повече.
Има три ресурси, които са необходими за изграждане на кораби, съоръжения и изследване на нови технологии; кредити, метал и кристал. Кредити идват от данъка върху доходите на населението на планетата ви, изграждане на повече цивилни инфраструктура в подкрепа на по-големи популации и ще печелят повече данъци. Метал и кристал се събират чрез изграждане на екстрактори на астероиди, които са колонизирали и предостави неограничен размер, определен ресурс. Металът е основният ресурс, използван за изграждане на кораби и съоръжения и е доста разпространена практика. Кристали от друга страна са хор редки което ги прави горещи стоки за всички фракции, когато открити. Този ресурс се използва предимно за корабните надстройки и изследвания. В допълнение към стандартните ресурси, изследване на нови технологии изисква от вас да се изгради изследователски лаборатории и подобрения на инфраструктурата на планетата.

Провеждане на изследване е начина, по който ще бъде в състояние да напреднат и да разшири вашата цивилизация. Кораб ъпгрейди, нови технологии и напреднали инфраструктура са всички придобити от извършване на изследвания. В грехове на Слънчевата изследвания империя е разбита на 4 основни групи; борба изследователски, граждански изследвания, логистика флота, и артефакти. Борба и граждански изследвания дървета са уникални за всяка фракция и разделена на три под-категории, те позволяват да изследване на нови кораби, кораб ъпгрейд, оръжие, икономика и повече. Fleet логистика ви позволява да изследвания последващо обучение, което ви дава възможност да поддържа повече кораби и по-големи флотилии. Накрая артефакти клон на научните изследвания за проучване на редки технологии, които могат да бъдат открити на експедиции до нови планети. Въпреки че всеки от играта трите фракции е уникално дърво, технологии, всички те са много добре балансирани, така че там не е един великолепен към друг. Въпреки това, дори в някои средни игри дължина може да откриете себе си изчерпване на технологии дърво и преди мача свърши, това допринася за забавяне на играта и най-вече борба ориентирана и с едно измерение.

Потребителски рецензии

4 от 5
Пълно победител, държавите-Хагман

Докато грях може да бъде малко трудно да се пребори с най-напред, не означава невъзможно да спечели или да се забавляват с. След инсталиране на играта и товаренето на първата карта, която можах да намеря, аз потъна направо в дълбокия край . но след малко на познае и опити и грешки, нещата започнаха да имат смисъл. Издава, ако сте играли игри като това, преди да ви дава добър старт на главата, но ако не, че има някои мини уроци, за да ти помогне. Вие можете да променяте колко много противници, които са изправени, скоростта на играта и каква трудност играете в, вариращи от лесни до нелоялна ! Sins изглежда страхотно, играе страхотно, яде много време без теб дори да знаят (може да бъде лошо нещо.) И с малко на свирене, е напукване на игра, която всеки трябва да има Да отиде в . особено ако ви в RTS или Sci Fi жанрове. 4 звезди начин!!

  

6 от 6 души този полезен.
Беше ли този отзив за полезен за вас Да Не



architecte-interieur-31.com :