Ако някога сте искал, че любимата си игра на свой ред based/4X стратегия имало елементи на игра в реално време и обратно, тогава греховете на Слънчевата империя може да бъде игра, което търсите.
Неопровержими Игри майсторски изградена Голямата игра на стратегия, която има всички дълбочина и елементи за изграждане на империя на традиционен 4X стил на игра, който играе в реално време.
Детайли за играта
-
Издател: Stardock
-
Разработчик: неопровержими игри
-
ESRB Рейтинг: T за Teen
-
Жанр: Real Time стратегия
-
Тема: Science Fiction
-
-
Недостатъци: Играта може да стане много отдавна, и да започне да плъзнете към края .
Просто, за да настроите нещата, гряха на Слънчевата империя не е традиционен свой ред базирана игра стратегия.
Всички сграда империя, изследвания, проучване, и да се бори играе в реално време.
Въпреки това е крачка по такъв начин, който ви позволява да управлявате двете си операции за изграждане на империя и борба, която поддържа играта се движат без да се жертват ниво на детайлност, което биха искали да микроорганизми управляват империята си.
Във всяка игра от греховете на Solar Empire ще започне с една планета, една корабостроителница и пари, които ще използвате, за да се изгради и да разшири империята си.
Наблизо астероиди могат да се използват за събиране на ресурси и да действа като преден пост, докато Скаут и колония кораби могат да се изпращат в търсене на нови планети, за да колонизират.
Размерът на даден мач зависи от избрания сценарий в началото.
Има почти две дузини различни сценарии, които да избирате, селекцията на екрана дава някои основни информация за всяко такова, тъй като броят на звездите, планетите, максималния брой играчи и какъв тип игра карта / сценарий е най-подходящ за.
Си заслужава да се отбележи, че играта може да получи доста дълъг, дори и най-малките карти може да отнеме часове да завладее.

Колонизира планети трябва да започне възможно най-скоро след всичко това е основно завоевание стил игра и вие ще искате да се разшири, колкото е възможно, преди да бъде въвлечена в конфронтация с враг.
Колонизират други планети не винаги е лесно, обаче, пътуващи от една планета на друга трябва да се направи чрез специфични туристически пътеки.
Тези единични линии на пътуване може да предизвика задавяне точки и в крайна сметка може да се наложи да бъдат решени чрез борба.
След като успешно придоби контрол на планетата и пространството около него можете да започнете да колонизират или Тера форма (в случай на лед или вулканична планета) на планетата.
Colonization е основната движеща сила за разширяване на ресурсите си и да достигне на империята.
Изграждане на инфраструктура на планетата включва създаването на отбранителни структури, пространство докове, ресурс комбайни и много повече.
Има три ресурси, които са необходими за изграждане на кораби, съоръжения и изследване на нови технологии; кредити, метал и кристал.
Кредити идват от данъка върху доходите на населението на планетата ви, изграждане на повече цивилни инфраструктура в подкрепа на по-големи популации и ще печелят повече данъци.
Метал и кристал се събират чрез изграждане на екстрактори на астероиди, които са колонизирали и предостави неограничен размер, определен ресурс.
Металът е основният ресурс, използван за изграждане на кораби и съоръжения и е доста разпространена практика.
Кристали от друга страна са хор редки което ги прави горещи стоки за всички фракции, когато открити.
Този ресурс се използва предимно за корабните надстройки и изследвания.
В допълнение към стандартните ресурси, изследване на нови технологии изисква от вас да се изгради изследователски лаборатории и подобрения на инфраструктурата на планетата.

Провеждане на изследване е начина, по който ще бъде в състояние да напреднат и да разшири вашата цивилизация.
Кораб ъпгрейди, нови технологии и напреднали инфраструктура са всички придобити от извършване на изследвания.
В грехове на Слънчевата изследвания империя е разбита на 4 основни групи; борба изследователски, граждански изследвания, логистика флота, и артефакти.
Борба и граждански изследвания дървета са уникални за всяка фракция и разделена на три под-категории, те позволяват да изследване на нови кораби, кораб ъпгрейд, оръжие, икономика и повече.
Fleet логистика ви позволява да изследвания последващо обучение, което ви дава възможност да поддържа повече кораби и по-големи флотилии.
Накрая артефакти клон на научните изследвания за проучване на редки технологии, които могат да бъдат открити на експедиции до нови планети.
Въпреки че всеки от играта трите фракции е уникално дърво, технологии, всички те са много добре балансирани, така че там не е един великолепен към друг.
Въпреки това, дори в някои средни игри дължина може да откриете себе си изчерпване на технологии дърво и преди мача свърши, това допринася за забавяне на играта и най-вече борба ориентирана и с едно измерение.