Чудили ли сте се, това, което светът би било така, ако Хитлер никога не са се увеличили на власт?
Ако Алберт Айнщайн като по-младият мъж е бил убит?
Колко различен би днес да бъде, ако имаше такава промяна на пространство-време континуум?
Red Alert 3 представя такава алтернативна история в забавно, предизвикателство и голяма реална игра време стратегия.
Въпреки че като цяло игра и външен вид е много добра, под предния капак са някои дребни несръчност функции, фракция дисбаланс и много линеен кампания.
Детайли за играта
-
Издател: Electronic Arts
-
Разработчик: Electronic Arts в Лос Анджелис
-
ESRB Рейтинг: T за Teen
-
Жанр: Real Time стратегия
-
Тема: Sci-Fi/Alternate История
-
Режима на игра: един играч, мултиплейър
-
Плюсове: Забавни и забавен сюжет, отлична графика и подробни единици; Напълно Кооп кампания режим
-
Недостатъци: Някои въпроси на фракцията баланс; Някои несръчност геймплей опции
Урок за алтернативна история на Red Alert
Red Alert поредица от игри винаги е лека сърце и полу-комичен подход към разказване на истории.
Оригиналният Red Alert игра е Алберт Айнщайн, които пътуват назад във времето до 1924, елиминирайки възхода на Хитлер на власт с ръкостискане.
Red Alert 2, продължи с евентуална съветска инвазия на САЩ и сега Red Alert 3 прави още един обрат в историята, каквато я познаваме.
Red Alert 3 се отваря със Съветския съюз на ръба на колапса, продължителна война между съюзническите сили не е отишло по пътя си.
В последно усилие за канавка, за да спаси разпадащата се империя от поражението на Съветския съюз пътуват назад във времето и премахване на Алберт Айнщайн.
Това го предпазва от подпомагане на съюзниците в разработването на ядрени оръжия.
Това също доведе до разчесвам ефект и когато се връщат до наши дни, светът се е променил драстично.
Войната все още се води, но сега със странни нови оръжия и технологии, както и една нова империя се е повишила до властта, Империята на изгряващото слънце.

След отваряне на живо действие последователност играчите могат да изберат някой от трите кампании, по един за всеки годен за игра фракция в играта.
За голямата част от основния игра игра в Red Alert 3 не се е променила много от предишните игри.
Технологичните дървета са доста основни и, а единици са доста уникални за всяка фракция, те не са много на възможностите за надграждане.
С това се каза, Red Alert серия наистина никога не е бил за комплекса дървета технологии, изграждане на база и на десетки различни единици / ъпгрейди.
Вместо серията е по-фокусиран върху осигуряването на сложността на начина, по който единици и борба се нуждаят от микро-управлението.
Red Alert 3 няма много работа, след това същия формат с лесен ресурс / икономическа система за управление и способността да развиват комплексни стратегии, в зависимост от това как можете микро-управление на звена и борба.
Режими на Кампания и престрелка
Всеки един от трите кампании на играта се играе от двама играчи в кооперативен режим.
Тази функция е ново за Червената предупреждение серия и в реално време стратегия игри.
Играчите се даде възможност да играе кампания мисии в ко-оп или соло режим.
В кооперативния режим ще имате един истински човешки партньор, играе заедно се опитваме да постигнем същата мисия.
Ще имат една и съща общите цели и да работят в екип или разделяне на задачите или съответно картата нагоре.
Solo режим е почти идентична на ко-оп по отношение на мисиите и задачите, но, отколкото жив човек ще се обедини с компютърно контролирани съюзник, които можете да командвате или отпуск за изкуствен интелект на играта.
И в двата случая вие само ще бъде в състояние да контролира собствените си единици.
И двата режима за игра на кампания работа много добре и мисиите са добре балансирани и забавно да се играе, особено в кооперативен режим, но мисиите са много сценарист.
Толкова много, така, че на моменти аз чувствах, че съм повече зрител отколкото активен участник.
В допълнение, кампанията мисии са много ограничаване по отношение на какви ресурси, единици и ъпгрейди са на разположение на ваше разположение.
Това не е до последните няколко мисии, които ще имат възможност да използват някои от по-мощни и по-забавно единици.
Имаше и някои грешки в кампанията кооперативен режим и въпроси, свързани с главното меню в първоначалното пускане, те са фиксирани в три петна, които бяха направени в първата седмица на играта на освобождаване.

В допълнение към кампанията режим има все по-популярният начин за схватка, в които можеш да играеш компютърни опоненти или реални хора онлайн, на която и да е от две дузини играта или така карти.
Престрелка игри са най-много за мен на всички режими на игра в Red Alert 3.
Имате избор на някоя от трите фракции без ограничения, намерени в кампании и свободата да играе така или иначе ви харесва.
Това е също така, където ще можете да подобрите вашите стратегически умения, ако измислят най-добрата стратегия за всеки CIV, типа на единиците, ситуация на борба и повече.
Няма две игри ще играят на един и същ.
Докато аз намирам това да бъде най-забавно, също така могат да бъдат най-разочароващо, особено когато се играе дерби-мачове онлайн.
Base изгради ред, възли и борба ще трябва да бъде навременна и micro'd изключително добре, за да излезе на върха последователно.